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Technische Informationen zur Benennung und Zuordnung der Kopfachsen finden Sie unter Head motion axis assignment.

Bei gerader Körper- und Kopfhaltung bitte den Nullpunkt der Kopforientierung durch Klick / Tap auf den Kopf festlegen.

image-20240929-160257.png

Die beim LARP vKIT getesteten Bogengänge LA & RP sind gegeneinander um 90° und um 45° um die z-Achse (Yaw) gedreht. Der Kopf des Probanden wird daher um 45° nach rechts gedreht, so das der LA und RP Bogengang in einer Achse durch die Nullposition liegen.

LARP Kopf-Impulse sind kurze (~10°) ruckartige Kopfdrehungen nach vorne und hinten.

Drawio
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zoom1
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diagramDisplayNameLARP-Headposition.drawio
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baseUrlhttps://zeisberg.atlassian.net/wiki
diagramNameLARP-Headposition.drawio
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links
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Durchführung: Kopfdrehung nach rechts, bis die die Nase des Avatars auf die dreieckige Markierung zeigt.

Info

Das Auge des Probanden soll auf das Blickziel gerichtet bleiben, dreht sich im Video also der Kopfdrehung entgegen nach links.

LARP-Headposition.mp4

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